
- El videojuego independiente, creado por el costarricense Carlos Zhou, ya cuenta con su versión completa en Steam.
- La aventura recorre las siete provincias del país e incorpora leyendas, paisajes, personajes y tradiciones nacionales.
Anyelin Campos | acampos@elsoldeoccidente.com
Tecnología. Las leyendas, los paisajes y las tradiciones costarricenses se convierten en parte de una aventura digital con el lanzamiento de la versión completa de Don Memo, un videojuego independiente desarrollado en Costa Rica y disponible desde este 6 de noviembre en la plataforma Steam.
El proyecto es liderado por el creativo nacional Carlos Zhou, conocido artísticamente como Colorblind Pixel, quien transformó sus ilustraciones en estilo pixel art en una propuesta interactiva que combina exploración, humor y combate, con elementos propios de la identidad costarricense.
La iniciativa busca llevar al mundo de los videojuegos referencias de la vida cotidiana del país, desde sus comidas y paisajes hasta sus personajes y relatos populares.
Un recorrido por las siete provincias. La historia tiene como protagonista a Don Memo, un abuelo campesino que emprende un viaje por las siete provincias de Costa Rica con el objetivo de rescatar a su nieta. Durante el recorrido, deberá enfrentar criaturas inspiradas en las leyendas nacionales y superar distintos desafíos en escenarios que representan la diversidad geográfica y cultural del territorio costarricense.
La propuesta visual utiliza una estética retro de arte de píxeles, con la intención de despertar nostalgia y acercar a los jugadores a elementos reconocibles de la cultura nacional.
“Siempre me llamó la atención cómo otras culturas convierten lo cotidiano en algo especial dentro de sus producciones. Quise hacer eso con Costa Rica y demostrar que nuestras historias, lugares y personajes también pueden convertirse en una aventura”, comentó Zhou.
De una idea universitaria a un proyecto colaborativo. El origen de Don Memo se remonta a aproximadamente cinco años atrás, cuando Zhou desarrolló la idea durante un curso universitario relacionado con la creación de videojuegos.
Lo que comenzó como una propuesta individual fue creciendo hasta convertirse en un trabajo colaborativo que reunió a personas de distintas áreas, entre ellas programación, animación, música, narrativa y corrección de textos.
En mayo de 2026, el equipo presentó una versión de demostración que permitió al público conocer parte de la historia, los personajes y el concepto visual del juego. Con la publicación de la versión completa en Steam, el proyecto alcanza una nueva etapa de desarrollo.

Marcas nacionales respaldan el talento local. El desarrollo también contó con el respaldo de empresas como Gollo y Dos Pinos, que se incorporaron mediante alianzas y patrocinios. Desde Gollo, el apoyo a la iniciativa se presenta como una oportunidad para impulsar la creatividad nacional y dar visibilidad a proyectos que integran tecnología, entretenimiento e identidad cultural.
“En Gollo creemos en el talento costarricense y en la importancia de apoyar iniciativas que combinan creatividad, innovación y nuestra cultura. Nos llena de satisfacción ver cómo Don Memo pasó de ser una propuesta prometedora a convertirse en un videojuego completo, desarrollado en Costa Rica y con una identidad que refleja lo que somos como país”, señaló Eduardo Córdoba, gerente de Mercadeo de Grupo Unicomer-Gollo.
La participación de estas marcas también evidencia el interés por respaldar proyectos independientes que buscan abrirse espacio en la industria del entretenimiento digital.
Una ventana para la creatividad costarricense. Con su lanzamiento completo, Don Memo inicia una nueva etapa con la expectativa de llegar a más jugadores y mostrar una propuesta que integra el desarrollo tecnológico con referencias culturales del país.
Además de ofrecer una experiencia de entretenimiento, el proyecto representa el trabajo de un equipo multidisciplinario que convirtió una idea surgida en el ámbito universitario en un videojuego desarrollado en Costa Rica.
La iniciativa también busca demostrar que las historias, los personajes y las tradiciones nacionales pueden convertirse en materia prima para propuestas creativas con proyección internacional.







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