

Pokemon GO es un juego de realidad aumentada (RA) para teléfonos inteligentes que permite buscar, atrapar y luchar contra los personajes de Pokemon (monstruos animados de bolsillo) superpuestos en la ubicación real. El juego ofrece artículos, gimnasios y campos de batalla asimismo superpuestos sobre el mapa del terreno real. Los jugadores deben caminar con sus teléfonos para poder «ver» el mundo Pokemon oculto sobre la realidad.
Este juego fue diseñado y creado por Niantic bajo la marca de Nintendo y lanzado el pasado 7 de julio. Desde su comienzo ha sido toda una revolución ya que es uno de los primeros juegos de RA que realmente ha transcendido, acaparando la atención del mundo.
Con ganancias diarias aproximadas de $10 millones de dólares y en solo 7 días alcanzó la cantidad de 10 millones de descargas, convirtiéndose así, en la aplicación que más rápido obtiene dicha cifra. Estudios reportaron que esta aplicación está instalada en aproximadamente 10.8% de todos los teléfonos en EEUU y ha dominado las redes sociales con 15.3 millones de tweets en su primera semana (más que los 11.7 millones por el Brexit o bien los 7.5 millones de tweets sobre la Euro 2016).
Las acciones de Nintendo se dispararon a tal punto que el valor de mercado alcanzo $7.5 billones en sólo dos días. Además, con éste éxito Nintendo está proyectando ganancias anuales de 35 billones de yenes (JPY) en el actual año fiscal, comparado con los 16.5 billones de JPY reportados en el 2015. Esto se traduce en una variación relativa de 18,5 billones de JPY y una variación absoluta del 212%.
Pokemon Go ha demostrado como la “gamificación” puede influir en el comportamiento de los participantes (mediante la participación, la interacción, la adicción o, incluso, la competición) hacia la consecución de determinados objetivos de negocios.
A pesar de la controversia (además de sí es de su agrado o no) este juego ha revolucionado el modo en que se interactúa con los dispositivos a través de la RA y de seguro estos conceptos serán adoptados en otras áreas aprovechando el auge del internet y los teléfonos inteligentes que poco a poco toman más protagonismo en nuestra vida cotidiana.
Lic. Sebastián Jiménez Barboza. Analista Financiero/Contable.
Código Profesional No: 035253
Licenciado en Administración de Empresas con énfasis en Banca y Finanzas.
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